планирование
тестирование
ДЕЛОВАЯ ИГРА
идея → планирование → разработка → тестирование → запуск
запуск
идея
разработка
успешно запустить
продукт, проект
и получить прибыль
НАША ЦЕЛЬ
НАШИ УСЛОВИЯ
С ФИКСАЦИЕЙ КОММУНИКАЦИЙ
ПРОЦЕСС ИГРЫ
ОГРАНИЧЕННОСТЬ ИГРОВОГО РЕСУРСА
МАКСИМАЛЬНО ОТКРЫТЫЕ ПРАВИЛА
ПЕРЕЧЕНЬ ПРАВИЛ
МАСТЕР ИГРЫ
1
(ОБЩЕЕ ВРЕМЯ ИГРЫ РАВНО 10 ГОДАМ)
КРИТИЧЕСКИ СЖАТОЕ
ИГРОВОЕ ВРЕМЯ
2
3
4
СЛОЖНО УСТРОЕННАЯ КОММУНИКАЦИЯ
С ОБЯЗАТЕЛЬНОЙ ФИКСАЦИЕЙ ИГРОМАСТЕРАМИ, НО НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ДЛЯ УЧАСТНИКОВ
5
ВСЕ ПРОЦЕССЫ ИГРЫ МОГУТ СУЩЕСТВОВАТЬ В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ, НО В ИГРОВОМ ФОРМАТЕ ОНИ ПРЕДСТАВЛЕНЫ В СВОИХ УСЛОВНЫХ ПРОЯВЛЕНИЯХ (РЕДУЦИРОВАНЫ)
6
НАЧАЛА ТАКТОВ ИГРОВОЙ ДИНАМИКИ И ЗАВЕРШЕНИЯ ВЫХОДА ИЗ ИГРЫ ОПРЕДЕЛЯЕМОГО УСТРОИТЕЛЯМИ ИГРЫ
7
8
ИСЧЕРПЫВАЮЩИЙ ПЕРЕЧЕНЬ ПРАВИЛ УСТРОИТЕЛИ ИГРЫ ДОВОДЯТ ПО ХОДУ ПРОВЕДЕНИЯ
9
10
ОФИЦИАЛЬНЫЙ
ИНФОРМАЦИОННЫЙ
ЧАТ ИГРЫ
ИГРА ФУНКЦИОНИРУЕТ
В ОТКРЫТОМ ПРОСТРАНСТВЕ
С ИСКЛЮЧИТЕЛЬНЫМ ОБОЗНАЧЕНИЕМ
КЛЮЧЕВЫХ ОГРАНИЧЕНИЙ
ИГРА НОСИТ ХАРАКТЕР
НАЗНАЧАЕТ РОЛИ И ОНИ МОГУТ БЫТЬ РАЗЫГРАНЫ НЕ ВСЕ
С ФИКСАЦИЕЙ КОММУНИКАЦИЙ
ПРОЦЕСС ИГРЫ
ОГРАНИЧЕННОСТЬ ИГРОВОГО РЕСУРСА
МАКСИМАЛЬНО ОТКРЫТЫЕ ПРАВИЛА
ПЕРЕЧЕНЬ ПРАВИЛ
МАСТЕР ИГРЫ
1
(ОБЩЕЕ ВРЕМЯ ИГРЫ РАВНО 10 ГОДАМ)
КРИТИЧЕСКИ СЖАТОЕ
ИГРОВОЕ ВРЕМЯ
2
3
4
СЛОЖНО УСТРОЕННАЯ КОММУНИКАЦИЯ
С ОБЯЗАТЕЛЬНОЙ ФИКСАЦИЕЙ ИГРОМАСТЕРАМИ, НО НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ДЛЯ УЧАСТНИКОВ
5
ВСЕ ПРОЦЕССЫ ИГРЫ МОГУТ СУЩЕСТВОВАТЬ В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ, НО В ИГРОВОМ ФОРМАТЕ ОНИ ПРЕДСТАВЛЕНЫ В СВОИХ УСЛОВНЫХ ПРОЯВЛЕНИЯХ (РЕДУЦИРОВАНЫ)
6
НАЧАЛА ТАКТОВ ИГРОВОЙ ДИНАМИКИ И ЗАВЕРШЕНИЯ ВЫХОДА ИЗ ИГРЫ ОПРЕДЕЛЯЕМОГО УСТРОИТЕЛЯМИ ИГРЫ
7
8
ИСЧЕРПЫВАЮЩИЙ ПЕРЕЧЕНЬ ПРАВИЛ УСТРОИТЕЛИ ИГРЫ ДОВОДЯТ ПО ХОДУ ПРОВЕДЕНИЯ
9
10
ОФИЦИАЛЬНЫЙ
ИНФОРМАЦИОННЫЙ
ЧАТ ИГРЫ
ИГРА ФУНКЦИОНИРУЕТ
В ОТКРЫТОМ ПРОСТРАНСТВЕ
С ИСКЛЮЧИТЕЛЬНЫМ ОБОЗНАЧЕНИЕМ
КЛЮЧЕВЫХ ОГРАНИЧЕНИЙ
ИГРА НОСИТ ХАРАКТЕР
НАЗНАЧАЕТ РОЛИ И ОНИ МОГУТ БЫТЬ РАЗЫГРАНЫ НЕ ВСЕ
  • Критически сжатое
    игровое время
    (общее время игры равно
    10 годам)
  • Игра функционирует
    в открытом пространстве
    С фиксацией коммуникаций
  • Максимально открытые правила
    с исключительным обозначением
    ключевых ограничений
  • Сложно устроенная коммуникация
    с обязательной фиксацией игромастерами, но не обязательная для участников
  • ПРОЦЕСС ИГРЫ
    Все процессы игры могут существовать в реальной жизни, но в игровом формате они представлены в своих условных проявлениях (редуцированы)
  • Игра носит характер
    начала тактов игровой динамики и завершения выхода из игры определяемого устроителями игры
  • Ограниченность игрового
    ресурса
  • перечень правил
    Исчерпывающий перечень правил устроители игры доводят по ходу проведения
  • Мастер игры
    назначает роли и они могут быть разыграны не все
  • Официальный информационный
    чат игры
ВСЕГДА НАЧИНАЕТСЯ
С БОЛЬШОЙ ИДЕИ,
А НЕ С БОЛЬШИХ ДЕНЕГ
УСПЕШНЫЙ БИЗНЕС
ВСЕГДА НАЧИНАЕТСЯ
С БОЛЬШОЙ ИДЕИ,
А НЕ С БОЛЬШИХ ДЕНЕГ
ВСЕГДА НАЧИНАЕТСЯ
С БОЛЬШОЙ ИДЕИ,
А НЕ С БОЛЬШИХ ДЕНЕГ
контекст игры
мои сильные стороны
смена ролей
смена ролей
постоянная включенность
постоянная включенность
понятные цели
понятные цели
поработал с профессионалами
поработал с профессионалами
реалистичный механизм
коммуникации
реалистичный механизм
коммуникации
я влияю на результат
я влияю на результат
прошел все этапы
прошел все этапы
посмотрел под другим углом
посмотрел
под другим углом
командная работа
командная работа
разрнообразие в работе
разрнообразие в работе
смена ролей
постоянная включенность
понятные цели
поработал с профессионалами
реалистичный механизм
коммуникации
я влияю на результат
прошел все этапы
посмотрел
под другим углом
командная работа
разрнообразие в работе
мне скучно
плохая команда
мы сюда не в игрушки играть приехали
я ничего не понимаю
игромастера ничего
не знаю и не мастера
нехватка времени
я ничего
не делаю
поэтому в жизни все не так
я бы все сделал не так
правила не понятны
мне некомфортно
что мне мешает?
в этой роли
мне скучно
мне скучно
плохая команда
мы сюда не в игрушки играть приехали
плохая команда
я ничего не понимаю
игромастера ничего не знают и не мастера
мы сюда не в игрушки играть приехали
нехватка времени
я ничего не делаю
я ничего не понимаю
поэтому в жизни все не так
я бы все сделал не так
игромастера ничего
не знают и не мастера
правила не понятны
нехватка времени
мне некомфортно
в этой роли
я ничего
не делаю
поэтому в жизни все не так
я бы все сделал не так
правила не понятны
мне некомфортно
в этой роли
Деловая игра
продуктовый рост
Made on
Tilda